Manifiesto ”En defensa de los derechos fundamentales en internet”

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

  1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
  3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
  4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
  5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
  6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
  7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
  8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
  9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
  10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Add comment Diciembre 3, 2009

(Análisis) Parappa The Rapper [PSX, 1997]

Bueno, en vista de que cada vez tengo menos tiempo debido a que se terminan mis  vacaciones, no tengo internet debido a mi exilio obligado y mis ganas de aportar al GDN no han decrecido en estos ultimos dias, me veo obligado a hacer algo que no consuma tanto tiempo y sea rapido y sencillo. Asi que nada mejor que mi viejo blog semiabandonado para seguir aportando de la forma que me gusta sin consumir tanto de este valioso tiempo. Sin mas, comienzo con el analisis.

a

''I gotta BELIEVE!!'' Frase mítica del juego

El juego que nos ocupa en este analisis salio en 1997, una fecha muy significativa para el mercado de los videojuegos, ya asegurado tras dos generaciones, cada vez mas capitalizado (Con esto quiero decir que estaban empezando a hacer juegos mas ”vendibles” se pasaba de la originalidad al capitalismo barato con el que se intentaba vender juegos hechos rapidamente y con harta publicidad para vender mas. Esto fue generando un declive en los videojuegos, todavia salian titulos originales, pero iban en declive, y siendo reemplazados por el ideal de vender algo bonito (Graficamente hablando) Y no tan profundo jugablemente, un ejemplo de esto es FFVII, lanzado curiosamente el mismo año que el juego que nos ocupa)  Sony y su PSX, cada vez mas se adentraban mas en este mercado e iban asegurando su posicion, con clasicos como el citado Parappa o FFVII, Sega Saturn iba cayendo en desgracia (Este es el penultimo año de vida de esta plataforma en España y algunos paises europeos y Aemerica, a cambio de poder subsistir unos años mas con cierta fuerza en Japón, en gran parte gracias a los divertidisimos anuncios de Segata Sanshiro) y N64 salio hace un escaso año, apenas habia comenzado a gatear y necesitaba mas catalogo. Por los elementos citados, y por el punto muerto en el que estaban los rivales de Sony, esta pudo conseguir meterse en ese vacio y los licenciatarios impacientes como NaNa OnSha (Creadores de Parappa y otros clasicos del genero Bemani, dicho de otra forma, juegos de ritmo y baile) Se volcaron a desarollar para PSX. El rotundo exito de Sony y PSX, (en los primeros años)  Como he dicho hace mucho tiempo, ha sido mas bien suerte e incompetencia y tardanza por parte de Sega y Nintendo.

Habiendonos situado un poco en el año de lanzamiento del juego que nos ocupa para darle ambientacion (xD) Comenzaremos con el analisis del juego.

Parappa es un juego redondo en todos los aspectos. Su adicción y jugabilidad son tremendos, con graficos coloridos y simpaticos (Utilizando la técnica de moda en ese tiempo, los graficos y personajes ”de papel” dandole asi un estilo excelente a los graficos del juego), con personajes carismaticos y alegres (Mis favoritos son Master Onion y Lammy, personaje que apareceria en la secuela indirecta a Parappa, Un Jammer Lammy)

Leave it to Lammy!! La frase mítica de turno de la secuela espiritual de Parappa

''Leave it to Lammy!!'' La frase mítica de turno de la secuela espiritual de Parappa, Um Jammer Lammy, Lanzado en 1999

En el aspecto del Sonido y FX, es un juego de 10. Melodías pegadizas que tararearás casi sin darte cuenta, voces acordes a los personajes (Me encanta la del ¿Lagarto? Del mercadillo, en el nivel 3) Vamos, que este juego tiene  una de las mejores bandas sonoras que he oído. Ojo a los raperos o amantes del rap (Yo me situo en el segundo grupo), este juego os enamorará.

Mi personaje favorito, Master Onion, todo un icono del juego

Mi personaje favorito, Master Onion, todo un icono del juego

Y donde mi perrito favorito, Parappa, despunta más sobre todos los demás juegos, es en la jugabilidad. Fácil de aprender pero muy dificil de dominar, y bastante complicado conseguir la calificacion COOL en todas las canciones, lo que alarga, el aspecto mas flojo y el unico donde falla, la duracion. Solo 5 niveles, y esque este juego es tan adictivo que si eres un jugador medio puedes pasarlo en una tarde o dos dias, pero como he dicho, conseguir COOL en las canciones debería ser el verdadero reto, asi que ponle cojones y no falles ni una sola nota en las canciones, te esperan meses de vicio.

Vale, es un analisis cutre y corto, pero no tengo tiempo para nada mas, y tenia muchas ganas de aportar algo. Haced un favor a este exiliado y comentad que os ha parecido el analisis.

Un saludo a todos mis camaradas del GDN y a los gamers de MAME, como josegamermc o saruwaza, paciencia tios, algun dia recuperare internet y os volvere a dar palizas XD

7 comments Agosto 24, 2009

Probando Android, el nuevo Sistema Operativo de Google para ultraportátiles y móviles

Hola. Sí, han pasado 3 meses más o menos desde mi última entrada, pero que se le va a hacer, no es lo mío esto de blogear o como se escriba, yo prefiero jugar y hacer vídeos xD. Pues explico, hoy me aburría y decidí descargar una imagen ISO del nuevo sistema operativo de Google para móviles y PC’s ultraportátiles, Android. Comenzamos.

Logotipo de Google Android
Logotipo de Google Android

Un poco de info sobre este interesante SO, que se ha ganado mi aprecio por estas razones:

Es Open Source (Lo que significa que publicarán el código fuente completo del SO,  y seguramente llegarán revisiones con mejoras o mejor adaptadas a otros procesadores,  de la mano de nuestros camaradas de la comunidad Linuxera, estilo OpenAndroid, Android para PowerPC, SPARC y otros procesadores,  y otras por el estilo).

- Está basado en Linux, concretamente ésta versión (Android v0.2, como indica el propio nombre de la ISO) Tiene la versión de kernel 2.6.27, una versión liberada al público el día 9 de Octubre de 2008 (¡Joder que desactualizados están! XDD, La última versión del Kernel en el momento de escribir esto es la 2.6.30.1, liberada el día 2 de julio.)

Sin más, comenzaremos con el análisis de las características de éste SO y mis impresiones con él.

Primero lo más importante a la hora de ejecutar un SO totalmente diferente a lo visto anteriormente y del cual se desconoce todo, los requisitos de Hardware. Teniendo en mente que es un SO para ultraportátiles y móviles, se presupone que no va a necesitar un i7 con 8GB de RAM y una gráfica de la NASA para cargarlo (XD). Aquí van los datos:

Software

Sistema Operativo: Debian Lenny, lanzamiento 5.0.2

Kernel: Linux 2.6.26-2-686 Optimizado para procesadores i686 (Liberado el 21 de Junio)

Entorno de escritorio: GNOME 2.26.1

Virtualizado con VirtualBox de Sun Microsystems (La versión propietaria) Versión 3.0.2 (La última en el momento de escribir éste artículo)

Hardware


Procesador: Intel Pentium IV HT, 3Ghz

RAM: 747MB (En realidad, tengo 2GB pero le asigné 747MB a Android y solo puede usar esa cantidad)

RAM de la gráfica: 49MB asignados a Android (De 128MB)

Tarjeta gráfica: Intel 82945G Express Chipset Family (Una gráfica de mierda del año 2005)

Pues, en estas especificaciones, Android se ejecutaba de maravilla, tiene buenos efectillos gráficos para tratarse de un sistema tan recortado aunque, al estar basado en Linux (Un sistema donde los efectos gráficos de alta calidad comparables a Windows Vista (Incluso mejores) se pueden llegar a ejecutar en un Pentium III con 512MB) era algo que se presuponía, xD.

Ahora, os tengo preparado un tour con imágenes para que veáis de primera mano como es Google Android 0.2, comenzamos:

Mientras está iniciando nos muestra un kernel Linux genérico booteando en modo texto, seguido después de unos segundos (5 o 6) de ésta bonita imagen
Justo después de aquella imagen, aparece ésta, con un look futurista y reshulón

Una vez el SO y la interfaz gráfica han cargado, justo antes de empezar a usar el SO propiamente dicho me aparece ésta mierda de aviso en el cual pone Por favor conectar cargador, la batería está a menos de 15% (WTF? PERO SI ESTOY EN UN PC CASERO)

Una vez el SO y la interfaz gráfica han cargado, justo antes de empezar a usar el SO propiamente dicho me aparece ésta mierda de aviso en el cual pone ''Por favor conectar cargador, la batería está a menos de 15%'' (WTF? PERO SI ESTOY EN UN PC CASERO)

POR FIN! Estamos en el escritorio de Google Android. Tiene un navegador, un programa para llamar por teléfono (Para la versión de móviles) Un cutrenavegador, un programa para enviar SMS y

POR FIN! Estamos en el escritorio de Google Android. Tiene un navegador, un programa para llamar por teléfono (Para la versión de móviles) Un cutrenavegador, un programa para enviar SMS y por último una libreta de direcciones para agregar a la tía esa que conociste en la discoteca HAHAHA. También tiene un Dashboard en la parte derecha, para configurar el sistema. Echémosle un vistazo...

Bien, aquí tenemos lo que hay tras el citado Dashboard. Podemos observar que tiene otras aplicaciones que no había en el escritorio, como un reloj de alarma, calculadora, calendario, dos programas para grabar vídeo y hacer fotos respectivamente, herramientas para desarolladores, y algún que otro programa de nulo interés. Ahora, vamos a lo que nos importa, al menú de configuración :D

Bien, aquí tenemos lo que hay tras el citado Dashboard. Podemos observar que tiene otras aplicaciones que no había en el escritorio, como un reloj de alarma, calculadora, calendario, dos programas para grabar vídeo y hacer fotos respectivamente, herramientas para desarolladores, y algún que otro programa de nulo interés. Ahora, vamos a lo que nos importa, a la información técnica del sistema :D

En la información técnica, podemos observar éstas opciones: Estado del teléfono,  info legal, un tutorial para lammers (HAHAHA), El modelo del teléfono, ésto me ha llamado la atención porque se contradice, en el número de modelo pone eee_701 Que corresponde a un eee PC.  La versión del Firmware es 1.5.  y más abajo podemos comprobar que, efectivamente, está basado en Linux 2.6.27. tal y como pone en Kernel Version

En la información técnica, podemos observar éstas opciones: Estado del teléfono, info legal, un tutorial para lammers (HAHAHA), El modelo del teléfono, ésto me ha llamado la atención porque se contradice, en el número de modelo pone ''eee_701'' Que corresponde a un eee PC. La versión del Firmware es 1.5. y más abajo podemos comprobar que, efectivamente, está basado en Linux 2.6.27. tal y como pone en ''Kernel Version''

Entrando en Google usando un SO de Google (XDDDDDDD)

Entrando en Google usando un SO de Google (XDDDDDDD)

Intentando ver un vídeo de YouTube usando el navegador de Google = EPIC FAIL (Tira un bonito error 404)

Intentando ver un vídeo de YouTube usando el navegador de Google = EPIC FAIL (Tira un bonito error 404)

Bueno, pues eso es todo. Os recomiendo descargarlo y probarlo, a ver que conclusiones os lleváis.

La ISO de Google Android es LiveCD, por lo que se puede grabar en un CD y probarla sin instalarla (Desde el propio CD) O virtualizarla en VirtualBox o con cualquier otro software de virtualización, como he hecho yo.

GET!:

http://code.google.com/p/live-android/

6 comments Julio 13, 2009

Dibujos animados de la Unión Soviética: Nu, Pogodi

Creado en 1969 (En plena guerra fría, Básicamente es una sucesión de carreras estúpidas en un intento vano de demostrar quién es el más fuerte) Son los dibujos más vistos por los soviéticos, aunque guardan cierto parecido con su homólogo del bloque Capitalista, las cuales iremos añadiendo a modo de adivinanza para que tú, el lector, vaya atando cabos xD.

Los personajes eran un Lobo que se llamaba Volk -Lobo- (Qué creativos son coño) y una liebre Hayats (Liebre) El lobo trataba en cada capítulo, normalmente de 10 minutos de duración cada uno, de comerse a la liebre (…) Pero no os vayais a dormir todavía que ahora viene la parte paranoica by Webo: Esta serie se sospecha que oculta propaganda comunista, ya que la liebre es intelectual y tiene dinero y el lobo siempre esta trabajando duro para conseguir sus objetivos (Entre los cuales cazar a la liebre) Me suena al conflicto Comunismo vs Capitalismo de la Guerra Fría, a vosotros no? Venga que para terminar de confirmar que esta serie esta impregnada de propaganda soviética, ahi os va algo muy especial

A mi me suena de algo, no sé a vosotros…

Dejando el sarcasmo y las obviedades a parte, ésta serie fué muy querida por el público soviético, aunque para los amigos del señor que hizo la serie, les parecia que era de muy mala calidad y un cutre plagio de Tom & Jerry, aunque el creador dijo en algún momento que no conocía de la existencia de la citada serie hasta bien entrado el año 1987 cuándo su hijo le prestó una película en la que salían… Alguien le cree?

Me lo imaginaba.

Nos vemos la próxima vez para una edición sobre los dibujos animados del Tercer Reich! Cuando el mayor fanatismo de la historia de la humanidad se interpone en unos inocentes dibujos animados…

Bye!

4 comments Abril 28, 2009

Análisis del protocolo Kaillera

Hoy le pondré mayor énfasis a Kaillera, para que aprendáis varias cosas necesarias sobre el cuando decidas hacerte un adicto al mismo como yo, emuladores que lo soportan, etc. Empezaremos por lo básico:

Qué es Kaillera?
Kaillera como se ha dicho anteriormente, es una forma de jugar online con emuladores, en realidad no es un servicio, esto es falso porque no es mantenido por ninguna compañía, sino por los mismos usuarios que crean sus propios servidores para jugar, tu mismo puedes crear uno con las herramientas hospedades en www.kaillera.com, funciona en la forma Servidor-Cliente, en la que el Cliente es el usuario que accede al Servidor que se ha creado con aterioridad, asi se escapa de modelos on line mas cerrados como el de Nintendo, el cual sólo es un único servidor denominado ”Servidor Maestro” al cual le toca toda la pesada tarea de soportar al día millones y millones de usuarios, de ahí el tremendo lag que soportamos muchos nintenderos, con la arquitectura de Kaillera y su modelo libre y sencillo de Servidor-Cliente, si entras en cierto servidor y tienes mucho lag, no hay mas que hacer que reiniciar la partida y volver a intentar, y si ésto no funciona, sólo hay que cambiar de Servidor, elegir uno de una gran lista de mas de 5.000… :) También existe la posibilidad como he mencionado anteriormente, de crear tu propio Servidor para el que prefiera esa forma (No es para nada complicado, la aplicación incluida en el paquete de www.kaillera.com hace casi todo el trabajo).

Bien, ahora que ya os he simplificado un poco lo que es Kaillera y ya tenéis las cosas un poco más claras, por qué no intentamos utilizarlo? Hay un gran abanico de emuladores que lo soportan, y es realmente facil de usar, aunque puede ser algo diferente la forma de acceder al mismo dependiendo del emulador.

Emuladores que soportan Kaillera:

- GENS32 Surreal (Mega Drive)
Web oficial: http://gens32.emubase.de/

- SNES9K (Super Nintendo)
Web oficial: http://goebish.free.fr/snes9k/

- Project64K (Nintendo 64)

Web oficial: http://pj64k.emulation64.com/

- ePSXe (Play Station) [Atención: Este es bastante más complicado de usar, se recomienda usar tutorial con él]

Web oficial: http://www.epsxe.com/

Estos son los que yo utilizo normalmente, hay muchísimos emuladores más y de más consolas, de NES, Dreamcast, y muchas otras.

Cómo usarlo?: Normalmente al abrir el emulador, en File/archivo – Start Netplay/Netplay/Entrar en Kaillera, pero como he dicho difiere mucho de un emulador a otro, si necesitáis ayuda en alguno sólo tenéis que comentarlo en Comentarios y yo os ayudaré ;)

Existen dos versiones del mismo, cuando inicies Kaillera se verá como una de las siguientes:

Versión antigua de Kaillera, muchísimo más lento que el nuevo, ademas de que no es posible añadir tus Servidores favoritos de una forma sencilla.

Versión nueva y muchísimo más actualizada de Kaillera, ofrece muchas más

Características, un rendimiento que no se puede comparar a la versión anterior

(Normalmente se tarda unos 3 segundos en detectar un servidor y otro en la versión

antigua, en la nueva aparecen 50 al instante!) EN ESPAÑOL, Y todo al mismo precio que la anterior

versión, es decir: Gratis.

TUTORIAL:

Cambio de versión a un emulador que tenga la versión anterior

Es muy sencillo cambiar la versión de Kaillera a un emulador que tenga integrada la anterior, todo lo que hay que hacer es descargar la DLL de la última versión de Kaillera de: http://www.telefonica.net/web2/taikaco/kailleraclient.dll Y colocarla en la carpeta del emulador, o dónde veáis el archivo Kailleraclient.dll y sobreescribir con la que habéis descargado. Y listo, ya podéis disfrutar de la nueva. :D

Cosas importantes que hay que saber en Kaillera

Cuando entréis en Kaillera y estéis en la lista maestra de servidores, veréis que al lado del nombre de los mismos pone un número seguido de ms, qué es esto? Fácil, es la distancia entre tú y el servidor, una explicación mas coherente sería la que hay en Kaillera.com, que yo os facilito aqui:

Decir que estoy en Nueva York, y yo quiero jugar en un servidor de Tokio. Eso es aproximadamente 6760 millas. La velocidad de la luz es de aproximadamente 186.000 millas por segundo. En condiciones ideales, la señal tiene que ir de su ordenador al servidor, y la espalda. Suponer que esta comunicación electrónica pasa a la velocidad de la luz. (¿Qué no es así. Hay otros problemas debido a gastos generales, A / D de las conversiones, etc Por no hablar de que la electricidad viaja un poco más lento que la velocidad de la luz.)

Por lo tanto, tenemos que ir a 6760 millas, y 6760 millas de vuelta. Eso es 13,520 millas. A la velocidad de la luz, se tardaría alrededor de 72.688 ms ([13520mi / 186,000 millas / seg] * 1000ms/sec). Así, en el mejor de usted puede tener un ping de 72 ms. (No teniendo en cuenta el tiempo perdido por el enrutamiento de lúpulo, conversión A / D, sobrecarga de la red, la latencia, etc).

–FAQ de Kaillera.com, traducido por Google Translate

Es importante que siempre escojáis el servidor que tenga menos ms, para evitar tener lag.

Servidores recomendados

NOMBRE SERVIDOR UBICACIÓN IP

Lufia Server France (Paris) 77.207.45.30:27888

: : : : BIONIC : : : : Amsterdam 88.159.183.198:30000

Recoil’s EmuLinker Server Germany 92.51.138.220:27888

New EmuLinker Server Unknown 85.25.153.177:27888

Kombat Grounds (kaillera.ru) Moscow 85.21.237.202:27888

Emularena Grounds – {Unit X} New York City 69.90.34.38:27888

GodWeapon’s Best of the Best Virginia 69.31.15.70:27888

Sacado directamente de www.mame32spain.com, aunque no creo que a mi colega Dark_Ryu le importe XD

Cómo los añado a mi lista de Servidores Favoritos (En la versión nueva de Kaillera):

Muy sencillo, al entrar en Kaillera, solo pulsa Añade y pon el nombre del Servidor y su IP, una vez hecho ésto sólo tienes que dar doble click sobre el servidor deseado, y conectarás automáticamente al mismo. Para saber cuantos ms de Lag tiene ese servidor, pulsa click derecho sobre el mismo.

Eso es todo lo que tenía que contaros sobre Kaillera, espero comentarios, y si necesitáis ayuda decidlo también, os ayudo en lo que pueda :D , un saludo!

8 comments Abril 21, 2009

{Tutorial} Manual de MAME (Version MAME32k 0.64) –Con Links de DESCARGA abajo!–

Visita mi canal

www.youtube.com/VueltaAlPasado

Gracias :D

————————————

(Nota: Cuando escribi este articulo estaba utilizando la configuracion de teclado americana, y por lo tanto no tengo la ñ. Disculpad esas pequenas faltas en algunas partes, se poner la configuracion espanola, pero no tengo ganas/estoy vago para arreglar esto, ademas domino bastante bien esta configuracion asi que no perdere el tiempo en arreglarlo.)

A peticion de Eggers15 y algunos mas que no saben utilizar este magnifico emulador (Posiblemente el mejor y mas avanzado de todos los gratuitos y con una licencia propia pero muy cercana a las utilizadas en productos Linux) Hago uso de este blog (Quizas algo abandonado pero que se le va a hacer, no tengo tanto que escribir XD) Para traeros un tutorial a todos los n00bz que no sepan utilizarlo, venga que ahi vamos!

Que es MAME?: Multiple Arcade Machine Emulator, un emulador con licencia semilibre cuyo ano de nacimiento fue 1997, originalmente solo era para emular algunas recreativas de la epoca, pero ese numero aumento radicalmente hasta soportar mas de 7.000 juegos (En su version oficial).

Mame ha tenido un aumento radical en su compatibilidad desde su nacimiento, de solo 5 juegos compatibles en su primera version 0.1, a mas de 7.000 en la version actual (La ultimisima version en el momento de escribir esta entrada es la 0.130)

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Bien, hemos hecho una pequena resena en la historia de este genial multiemulador,

para meteros un poco en el tema. Ahora aprenderemos a utilizarlo, aqui vamos :P

De donde lo descargo?: Facil, descargalo de la comunidad a la que me uni hace unos dias,

www.mame32teamspain.tk , Descarga la version optimizada para procesadores Pentium si tienes Pentium (Core2Duo tambien vale) Si no es asi descarga alguna otra, pero asegurate que sea la version MAME32K 0.64

Dicho esto, una vez descargues el emulador veras muchas carpetas y algun que otro archivo ejecutable. No incluire imagenes de este paso porque es muy sencillo y hasta el mas n00b sabe descomprimir cosas XD

Yo recomiendo esto: Crea una carpeta en el escritorio llamada Mame32k0.64 en el Escritorio y descomprime TODO el mame en la misma (Todas las carpetas incluidas) Una vez hecho este paso necesitas juegos. Descarga este Pack de ROMS:

http://www.megaupload.com/es/?d=3SKMRN3A

Contiene todos los Street Fighter compatibles con este MAME, cuando se te descargue, dentro veras muchos archivos ZIP, esos archivos metelos en la carpeta –roms– de MAME, SIN DESCOMPRIMIR.

Una vez metidos los ZIP en la carpeta roms, quedan los pasos mas importantes, en esto si incluire imagenes para los mas despistados.

Hacemos los pasos que muestran las imagenes (Pulsad sobre ellas para verlas en grande):

Una vez hecho ambos pasos, solo queda esperar a que termine de analizar los juegos, cuando termine deberiais poder ver los juegos disponibles, pulsando en –Disponibles– A la izquierda del MAME.

Bien, si has llegado hasta aqui, estate de enhorabuena, ya casi has terminado todo el trabajo. Ahora lo que tienes que hacer es entrar dentro de cualquier juego, escribir O K  y Intro cuando saltan las advertencias, y despues puslar la tecla TAB/Tabulacion y hacer las configuraciones en Input (General) Tienes un mando USB? Enhorabuena doble, lo pasaras de miedo con MAME. Si no es asi, no te preocupes, puedes seguir configurando MAME para que funcione con tu teclado, pero no se puede comparar una partida a Street Fighter Alpha 3 con Teclado a una con Mando… :D

(Un apunte, para insertar una moneda (Necesario) pulsas 5, y para empezar, 1 (Esto en la configuracion predeterminada, en mi MAME, para insertar una moneda uso SELECT, para empezar, pulso el boton R3 (Es un mando estilo Play Station, de los que mas abundan y los mas baratos por eso lo compre XD)

Ahora es el momento de aprender la mejor capcidad de MAME, solo disponible en esta version y algunas otras pocas, Kaillera. Que es Kaillera? Para ponertelo sencillo, es un servicio que te permite conectar a servidores de Kaillera de cualquier parte del mundo y retar jugadores, solo necesitas tener la misma ROM que tu amigo, y podras jugar con el a traves de Internet, gratuitamente, y con poco lag! (Esto depende de los servidores, mirad la lista de Servidores y IP de www.mame32teamspain.tk para ver algunos de los mas rapidos y con los que se juega casi sin ralentizaciones) Tambien tiene chat, y si eres lo suficientemente rapido puedes escribirle algo a tu oponente entre KO y KO, y se imprime el texto en medio del juego (Es divertidisimo decirle NOOB en la cara al primero que le metas un Perfect, y ver su reaccion en el proximo Round).

Bueno, me he alargado un poco, para entrar en este maravilloso servicio gratuito, todo lo que debes hacer es pulsar en Archivo – Entrar en Kaillera… Y ahi esta, no es muy complicado de usar, os recomiendo que agregueis los servidores de la pagina anteriormente mencionada, suelo estar por alguno de ellos la gran parte del tiempo desafiando americanos y crios desprevenidos JAJAJA

Bueno, pues este tutorial ha llegado a su fin, cualquier pregunta posteenla en comentarios.

Un saludo de vuestro colega Webo :D

14 comments Abril 16, 2009

Nintendo no es ninguna santa…

Casi un año ha pasado desde que escribi la primera entrada en este blog y… Ciertamente no soy el mismo Webo que aquel que escribio aquella entrada sobre Sony en junio, me he liberado de las cuerdas del fanatismo Nintendero y ya no opino lo mismo de Nintendo, cierto es que la prefiero sobre los desastrosos de Sony y su FailStation 3, aunque la que realmente se merece ganar esta generacion es Microsoft, sera una mierda de consola con mas fallos que una alpha de Win95 y su online costara cierta cantidad de dinero X tiempo, pero aun con estos errores es la que mas y mejores juegos tiene y la que mas se ha esforzado, Nintendo se ha sentado a la bartola en lo que llevamos de generacion a vender con sus WiiMierdas (A saber: Wii Sports, Wii Sports 2, Wii Play, etc…) Cierto es tambien que tienen un catalogo no muy grande pero con grandes juegos de sus franquicias mas queridas de toda la vida (Galaxy, Radiant Dawn, Mario Kart, Brawl…) Pero estos juegos datan algunos del 2006/2007 y algunos de 2008, y en lo que llevo de año no he probado nada de mi compañia favorita (No estamos hablando de las thirds, con grandes juegos como Disaster) Lo que quiero ver AQUI y AHORA es un F-Zero Wii, otra alianza entre Nintendo y AV de SEGA como la que hicieron con el GX de GameCube + Control con Wii Wheel/Mando de GC/Wiimote + Nunchuk/Wiimote solo, estilo Mario Kart y para rematar un WiFi, este juego me mantendria durante toda la generacion si posee la dificultad tan elevada de la que hacia gala GX (Hace 5 años que tengo GX y aun me quedan la mayoria de las copas). Me he salido del tema, el caso es que queria mostrar a algunos fanaticos de Nintendo que esta no es ninguna santa, no ha hecho una puta mierda en lo que llevamos de año (Han pasado casi tres meses y nada, aire, 0, hoyga) Y se dedica a vivir del cuento, de las WiiMierdas antes mencionadas, y como sigan asi aparte de The Conduit y alguno mas que se me olvida me seguire aburriendo como una ostra. (Y no es por falta de capital para adquirir mis juegos, ya que yo los pirateo y los tengo todos el mismo dia que salen)

Retrocedamos en el tiempo para ver las CAGADAS que Nintendo a cometido, algunas hechas para que SEGA tuviera menos libertades a la hora de expandirse por el mercado, otras simplemente por caer victimas de su propia soberbia (En el tiempo de N64 era la compañia de la que mas se esperaba, que mas vendia, que mas se queria, la que mas fanaticos amasaba. Y ahora mismo esto le esta ocurriendo a Sony.)

1- COMPETENCIA DESLEAL contra SEGA

En el tiempo de SNES, Nintendo tuvo la genial idea de añadir cierta clausula en los contratos de exclusividad de sus juegos, en el que se OBLIGABA a la compañia que desarollaba el titulo a solo lanzarlo para SNES, no importaba si la compañia pretendia hacerlo multiplataforma, Nintendo obligaba a que solo se pudiera lanzar en sus plataformas. (Esto se sigue haciendo en la realidad, pero ahora es la compañia que desarolla el titulo quien pide la exclusividad y no al reves, ademas de que la compañia que lo desarolla recibe una cierta cantidad de dinero por hacerlo, en aquellos tiempos Nintendo obligaba a hacer exclusivo X titulo ”Por su cara bonita”.) Eventualmente SEGA llevo a Nintendo a juicio por competencia desleal (Esto es muy similar a lo que hace Microsoft con Windows) Y gano SEGA por lo cual se ”libero” a estas compañias y se les permitio sacar algunos clasicos como Mortal Kombat I y NBA Jam, en Genesis/Megadrive.

2- Cartuchos, el doble de caros y de inutiles que los CD-ROM, simplemente porque Nintendo quiere

Que idiota fue Nintendo lanzando su N64 con cartuchos, los usuarios, las compañias (Sobretodo Square pretendiendo lanzar FF7 en N64) En fin, TODOS querian CD-ROM con el proximo sistema de Nintendo, pero de nuevo Nintendo, ebria de Ego, y pensando que igualmente seria la compañia mas exitosa, lanzo los, anticuados, caros, e inutiles cartuchos con N64, cargandose literalmente muchisimas exclusivas y posibilidades de desarollo en su nuevo y flamante sistema, a cambio de que se suicido todo esto, preguntareis? Solo para evitar la pirateria.
(…) Sin comentarios.

3-Virtual Boy, realmente era necesaria esa mierda?

Por mas que lo pienso, no le encuentro atractivo ninguno, en que estaba pensando Nintendo y Gunpei Yokoi cuando destinaron capital para el desarollo y creacion de esta ”consola” e hizo trabajar a todos los equipos de desarollo interno de Nintendo para hacer juegos de sus sagas clasicas? Realmente era necesario que perdieran el tiempo en hacer tanto trabajo? Ese trasto es una contradiccion total, es una portatil que no es portable, una consola que no es jugable (Tras un par de horas de juego te daba dolores de cabeza) y un ¿Catalogo? Apenas existente y que se conformaba con menos de 20 juegos. De nuevo Nintendo se dejo deborar por su Ego, y aqui estan las consecuencias.

4-Game Boy Color, la Game Boy 1.5

No hablaremos de sus juegos ni de sus sagas, esto no es una critica a la consola en si (Catalogo perifericos etc) Centremonos en el Hardware en si.

La Game Boy original, fue creada 9 años atras, y la unica novedad que presenta esta consola (Que fue publicitada como ”De nueva generacion”) Era simplemente color, eso es todo, realmente es un engaño total, y mas engaño era el hecho de que se vendia como si fuera una consola nueva, esto es un timo por toda la cara y lo demas son tonterias. (No me compareis Game Boy – Game Boy Color con GC – Wii, Wii tiene muchisimas novedades comparada con GC, tiene una arquitectura de software totalmente nueva, todo el software venia firmado y encriptado, juego online integrado, y con Homebrew puedes tener juegos de NES, SNES, Megadrive y muchas mas.)

5-Los adaptadores de banda ancha de Gamecube

Esto era un intento de tener el online que poseian PS2 y XBOX, no se como llegaron a vender este gran timo, apenas 4 o 5 juegos (Creo que aun menos) Lo utilizaban, a Nintendo siempre le ha gustado mucho timar con perifericos (Otro ejemplo es el Game Boy Printer, te compraste la consola para imprimirte fotitos de los Pokemon? Enhorabuena, eres imbecil xD)

6-Precios de los videojuegos: Nintendo los vendia EL DOBLE DE CAROS que SEGA

Esto es cierto, y no hay mas que leer cualquier revista de videojuegos de la epica, los juegos de SNES costaban mas o menos 10.000 Pesetas de la epoca, mientras que SEGA vendia los suyos mas o menos a la mitad del precio mencionado anteriormente. Esto yo creo que lo hacian por la media de edad de los compradores, mientras Nintendo tenia en su audiencia a niños mas pequeños (Siempre hay excepciones, no estoy generalizando por supuesto, pero en la gran mayoria… Otra cosa, que los juegos tengan estetica infantil no quiere decir que sean para niños. ;D ) Estos niños pequeños siempre le pueden estar pataleando al padre/madre en cuestion para que le compre los juegos, en el caso de SEGA tenia audiencia mas mayor, gente adolescente que trabajaba por su cuenta, y por lo tanto no poseia la misma cantidad de dinero, por esto los vendia mas baratos. Aun asi, lo que hacia Nintendo era una verdadera putada, venderlos mas caros porque si. En fin, otra de las tantas cagadas de Nintendo.

Aqui lo voy a dejar por ahora no vaya a ser que algunos fanaticos se ardan, otra cosa Nintenderos, demostrad que no sois fanaticos y aceptad la verdad de vuestra compañia, en esta generacion se esta aprovechando de su posicion dominante con muchas WiiMierdas establecidas, sin trabajar una puta mierda en Wii y DS (Para eso estan las thirds, mirad a SEGA… Y no lo digo por ser seguero, aqui va mi razon de mencionarla: THE CONDUIT!!)

Bueno, espero veros pronto comentando por mi blog, que seguramente posteare mas cosas, un saludo a todos los que me leeis, incluyendo a Rambo, Saru, Eggers, Tomasdv2.. En fin, son muchos xD.

Adios!

15 comments Marzo 22, 2009

Demos Técnicas

Una de las cosas mas divertidas de cuando se anuncia el potencial de una plataforma, es demostrar ese potencial mediante un atractivo video donde se pueden contemplar las lindezas del nuevo Hardware. ^^ Les dejo unos cuantos videos para que los vean, disfrutenlos

Demo Técnica de GBA, Con el hangar de MGS1 de PSX! o.o

REBIRTH (Un corto de animación mostrando el potencial del procesador grafico de ATI Para GCN y Wii)

Demo técnica de DreamCast, con la cara de un mandamás de sega, Imajiri x’D

Metal Gear Solid 3, Corriendo con el motor gráfico de MGS2

Gran Turismo 2000 – Demo técnica del año 1999

http://www.youtube.com/watch?v=M0_uJpOnmnM

Bolitas de Ping Pong LOL – Demo de XBOX, estos de Microsoft no valen para hacer demos tecnicas guapas xD

http://www.youtube.com/watch?v=wtl4fw-z9ag

Project Reality 1995 [Demo técnica de N64 creada para el CES]

http://www.youtube.com/watch?v=XhjdP84Y7Uc

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Solo les he puesto algunas, les recomiendo visitar el canal de Monokoma, esta lleno de videos muy ineteresantes ^^

Hasta otra.

3 comments Junio 18, 2008

La política de Sony y su PS3

La PS3, ese monstruo gráfico… Si le damos un repaso serio, se podría decir que es como una Sega Saturn en 2006

Esque, si le quitamos posibilidades de Internet y todo eso… por dentro es muy parecida en el sentido de que en su interior han embutido un monton de procesadores graficos, de sonido… Su arquitectura esta dandole muchos dolores de cabeza a las desarolladoras, que no pueden sacar todo el potencial grafico que puede dar, tal como le paso a saturn. Creanme que lo visto en MGS4 es una mierda comparado a lo que puede sacar en pantalla, tal es asi que se portara a 360. No se suponia que PS3 iba a hacer graficos en 4D,  una entre tantas promesas incumplidas de Sony…?

Además, que el juego esta decepcionando por la duracion hasta a los propios engendros poseidos por Sony, los Sonyers. Para algo tan corto que puede durar solo 6 horas hay que estar esperando 3 HORAS para que se instalen los archivos en el disco duro…? (el juego son unos 40 gigas segun me contaron)

Alguien recuerda el mitico E3 2006 donde Kaz Hirai, el nuevo presi de Sony, anunciaba al mundo:

PS3 será vendida a un precio de 599 US DOLLARS!

599 putos dolares por que? para ese intento de PC sin sistema operativo…? En fin, que es PlayStation, hay que comprarla, es la gran chingonada!
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Bueno, no nos desviemos del tema, Vamos a ser tajantes ¿a quien le beneficiaria comprarse una PS3?
Practicamente a NADIE, Todos hemos tenido en casa o un 99% ya tenemos un PC en nuestros hogares. la consola en si es un PC con juegos mierda, sin peligro de ser infectado por un virus (aunque para eso instalas linux so analfabeto) Si ya tienes un PC y quieres disfrutar de los pocos juegos buenos que hay en PS3 (todos portados para PC) Comprate un PC economico y luego le pones targeta grafica, saldra bastante caro pero piensa en que puedes emular de todo y jugar juegos de todo tipo, hay muchisimos emuladores.. pero si no quieres ni tienes un PC, sin duda la PS3 sale economica. Pero ya todos tenemos un PC, asi que esto no vale, PS3 Lite (solo con opciones para jugar juegos) economica es lo unico que salvaria a la mierda de Sony. quien sabe, alomejor me escuchan…

2 comments Junio 18, 2008

MGS4 ON XBOX360!!!

La PS3 es LA PUTA AMA. Espero que te haya quedado claro, Puto.

Cuántas veces he tenido que oir esa puta mierda de opinión racista?

Está bien que sea la puta ama para TI, pero que pasa si existen otros gustos? tenemos que aguantar en YouTube a una bola de subnormales jodiendo a los demas? Esta claro que no, hay que LUCHAR! Luchar por nuestros gustos, nuestra compañia favorita, eliminar los monopolios en los que nos han metido Sony y sus malditos Sonyers enfermos de mierda con su maldito aparato de diversion infernal, Esa maldita fusion entre una nevera no-frost, un PC, y un intento de consola, la cual solo tiene como punto fuerte el aspecto grafico, y un soporte exageradamente caro y que esta a años luz de nuestra demanda actual, el Blu-Ray.

Esta claro que ese soporte es util pero deberia haber sido lanzado en un futuro mas lejano, en el cual los DVD ya no sirvieran para almacenar las peliculas y los juegos, y donde por ejemplo 10 Gigas para un juego o una pelicula fueran una mierda, pero son mas que suficientes, es mas, juegos tan caros para sus desarolladoras como GTA IV, SSBB y HALO 3 entran en las 8 Gigas los cuales entran en un señor DVD perfectamente, y estoy seguro que MGS4 tambien lo pueden meter en los DVD de XBOX 360, pero esto no acaba aqui, asi son las ultimas noticias a favor de la comunidad Xboxer, MGS4 vera la luz en XBOX360 (tambien lo haria en wii si no fuera por las carencias graficas, tambien Kojima declaro que le llama mucho la atencion el novedoso control de Wii, quizas vemos un nuevo juego de Snake en la plataforma y no seria una idea descabellada, teniendo en cuenta el gran numero de consolas colocadas en el mundo actualmente, mas de 21 millones)

Al igual que tambien vio la luz MGS2 substance en XBOX y una version remakeada del primero en GCN, vemos como lentamente se le va acabando el chollo PlayStationero y monopolista a Sony, quien va perdiendo mucho dinero debido al gran coste de produccion de PS3, Aqui se puede ver bien claro que la que triumfara sobre todas es Wii y su compañia esta cada vez renovando su estatus y el dinero perdido en otras plataformas que, aunque no fracasaron y tuvieron ventas no tan malas, no fueron las mejores de la industria en su tiempo (N64) La segunda del podio seria XBOX360, la cual con la gran oferta que ofrece al usuario y gran catalogo de juegos, unido a una gran experiencia online y grandes graficos de nueva generacion, ademas que ambas tienen el condicionante de que SE PUEDEN PIRATEAR, en cambio PS3 no… hace falta que diga que un puto Blu-Ray virgen ya cuesta 20 euros? no seria del todo economico piratearla.. en cambio un DVD de XBOX360 y Wii apuestan por el precio economico y se fijan que la necesidad del usuario no es un soporte inflado en el tamaño si no en el tamaño justo para tener una buena relacion Calidad-Precio, Que hacia especial a PSX frente a N64? El CD-ROM, un soporte increiblemente barato, y bajando las ISOS de Internet y chipeando la consola lo tienes todo hecho (No hablo de Saturn pese a que era una consola potencialmente mas fuerte que PSX, su dificultad para programar y una mala publicidad y falta de juegos clasicos de verdad la enterraron, una lastima) N64 ofrecia los caros cartuchos que pese a tener casi tanto espacio que un CD-ROM eran demasiado caros y NO SE PODIAN PIRATEAR, condicionante que le quito el exito a nintendo, de no ser por este error y haber seguido el exito del CD-ROM tendriamos una consola con todas las exclusivas que Sony le robo. La historia de PS2 fue un poco bastante diferente, al principio no conseguia calar entre el publico, pero cuando lograron piratearla y la tardanza de un año por parte de Nintendo para sacar su GCN le dejo el camino abierto a SONY, XBOX no se cuenta ya que inicialmente el publico no confiaba en Microsoft (Ya tenemos suficiente con el puto Windows para que ahora nos vendan algo igual de petado, pensarian los expertos en la industria) pero lo cierto es que esa era la plataforma con mejores graficos de la generacion, la primera Xbox no petaba como le ocurre a la 360, los juegos se podian piratear, pero no habian muchos juegos buenos aparte de Halo y unos cuantos…

Esto es lo que le esta ocurriendo a PS3, tiene los mejores graficos, pero no los mejores juegos.. Vale, tiene el MGS4 pero es cuestion de tiempo que salga un Port en XBOX360 :) …. Hace falta seguir para decir que a Sony se le esta acabando la suerte y pronto moriran como compañia de juegos?

Y esque es triste esto que hacen de revender PS2 mas pequeñita con un intento de arañar unos milloncitos… a esto se le llama INCOMPETENCIA pura, señores.

Entonces, que tienen los sonyers en el puto cerebro para creer que su sistema es el mejor? no es el mas vendido, no tiene los mejores juegos de la generacion, el unico que justifica su compra pronto sera portado a XBOX360… Ni siquiera pueden piratear su consola, cada vez mas compañias se pasan a XBOX360 para tener mejores ventas, hacer mejores graficos, y a Wii para hacer juegos mas innovadores y para disfrutar mas, divertirte mas.

En fin, que se te acabo el juego, Adolf Hirai ;D

Y tambien se les acabo el chollo a todo sonyer fanatico y a todos los opositores de Nintendo y Microsoft, Muerte al monopolio de SONY!

By Danielwebofrito2 (con la nueva cuenta en YouTube DanielKanyFrito02) 18 Junio 2008, Un saludo a todos los Xboxers y Nintenderos de YouTube que LUCHAN por la libertad de expresion en esa maldita pagina. Y tambien a los sonyers que tienen cerebro y ven la mierda que es PlayStation, la marca, y la version 3 del cacharro en la actualidad ;) Adios ^^

5 comments Junio 18, 2008

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